Quando una capacità ruba gli Æmber, gli Æmber rubati vengono rimossi dalla riserva di Æmber dell’avversario e aggiunti alla riserva di Æmber del giocatore che risolve la capacità che ruba. Se una capacità ruba più Æmber di quelli che rimangono nella riserva di un giocatore, quella capacità ruba solo l’ammontare rimanente nella riserva.

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