Carlo il Fantasma

Testo

Elusione. Schermaglia. Ogni volta che giochi un artefatto, ruba 1.

Testo originale

Elusive. Skirmish. Each time you play an artifact, steal 1.

Attributi

Numero carta: 298
Nome originale: Carlo Phantom
Potenza: 1
Armatura: 0
Espansione: CotA

Casi Particolari

Una carta messa in gioco per un qualsiasi effetto, non è considerata "giocata".
10 dicembre 2018

Caratteristiche

Mazzi

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